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生活 VR 化,紗窗效應敗筆刪除畫

消費生活

Image by Jessica Lewis from Pexels

你有體驗過VR(Virtual Reality,虛擬實境)嗎?只要戴上VR專用的眼鏡,眼前畫面便會隨著使用者移動而變動,彷彿身歷其境,不僅打破以往平面的觀賞模式,為感官帶來全新感受,也拉近了影像與觀賞者的距離。

VR 全面化,遊戲娛樂、觀展購物跑不掉

VR技術除了應用在大家熟悉的互動式遊戲之外,目前也紛紛被博物館、美術館所引進,讓大家貼近觀賞珍貴的展覽品,如古文物、名畫作等。除此之外,VR也能模擬出許多危險的環境,如消防演習、駕駛演練等,讓場景變得更加逼真,在提升使用者臨場感的同時,也能確保參與人員的安全。

近年來,更有業者將VR與商業行銷結合,讓消費者不用親臨現場,也能充分感受商品的魅力,不但提升了消費者的購物意願,也能減少商家付出的人力成本。不過如此便利的VR眼鏡,卻有個一直無法擺脫的問題,就是讓眾多使用者困擾的「紗窗效應」(Screen Door Effect)。

當各位在使用VR眼鏡時,是不是也有眼前畫面被分割成一塊一塊的經驗呢?這樣的現象就稱為「紗窗效應」。而造成的原因,主要是單位面積裡填充的像素點太少,讓像素間的間隔變得明顯。所以當使用者透過眼鏡近距離觀賞螢幕時,就會看到像素之間一條一條的格線,如同透過紗窗往外看一樣,目前許多VR設備都面臨這樣子的問題,讓觀影體驗大受影響。

Image by senivpetro from freepik

三星、史丹佛聯手出招,紗窗效應輕鬆破

而要解決紗窗效應最直接的作法,就是提高畫面的解析度,但礙於OLED(有機發光二極體,被廣泛應用於螢幕、顯示器當中)技術上的限制,在解析度的提升總有個難以突破的瓶頸;或是透過螢幕渲染的方式遮掩隔線,但無法從根本解決紗窗效應的問題。

根據《IEEE Spectrum》期刊中的介紹,三星與史丹佛已共同開發出超高解析度的OLED面板,此技術是將白光的OLED放在銀薄膜的反射層,以及由奈米結構的反射金屬組成的「光學超穎表面」之間,這樣的設計不僅改變原有的反射特性,也能允許更高的像素密度排列,達到提升解析度的效果。

依開發團隊描述,目前最高解析度可達每英吋 1萬像素,遠高過於現有的顯示器規格,其中當然也包含了VR裝置。若如此高解析度的螢幕產品能成功量產,並投入在VR技術中,相信紗窗效應有望能夠迎刃而解。而在解決這個棘手問題後,VR技術或許就能朝向更精密的領域發展,相信屆時又會有一波由VR引領的新潮流囉!

#消費生活 #VR #紗窗效應
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